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ほげほげ(仮)

仮死状態

Cocos2d-x

Cocos2d-xでCocoaPodsを使う

CocoaPodsのバージョンをあげたら色々とハマってしまったのでメモです。 ここに書いたのはcocos newした直後からになるので、実装途中とかだと違う問題が発生する可能性があります。 環境 Cocos2d-x 3.2 CocoaPods 0.34.2 Xcode 6.0.1 Podfile proj.ios_mac…

AndroidからCocos2d-xの処理を呼び出す

AndroidのJavaからCocos2d-xのC++の処理を呼び出します。 Objective-Cに比べるとかなり面倒です。 あとで出てくるjavahの箇所は面倒なので、関数名の規則がわかるなら飛ばしても平気です。 関連 Cocos2d-xからObjective-Cの処理を呼び出す - ほげほげ(仮) …

Cocos2d-xからAndroidの処理を呼び出す

Cocos2d-xのC++からAndroidのJavaの処理を呼び出す方法です。JNIを使用します。 Objective-Cの場合と違って結構面倒です。 ここの連携はEclipseで書いたほうが良いかもです。 関連 Cocos2d-xからObjective-Cの処理を呼び出す - ほげほげ(仮) AndroidからCo…

Cocos2d-xからObjective-Cの処理を呼び出す

Cocos2d-xのC++からObjective-Cの処理を呼び出す方法です。 Objective-C++ってのがあるのでこっちは比較的簡単です。Androidは面倒ですが。 関連 Cocos2d-xからAndroidの処理を呼び出す - ほげほげ(仮) AndroidからCocos2d-xの処理を呼び出す - ほげほげ(…